为什么雷国这么流行?对于雷神国家队,相信玩家们肯定有一些了解,整体的强度,要比大部分传统队伍都要高,角色选择还拥有自由度。但零命雷神是存在上限的(二命无视敌人60%的防御力,才是真正的爆发核心点),还要去刷4种不同的圣遗物,整体的培养资源消耗,可是相当的高(一般的平民玩家,要花费很长一段时间)。于是就有一些人疑问,为什么门槛这么高,雷国还如此流行?其实只要用心观察就能发现,雷国全员技能均能循环,根本不用毕业,即使伤害降低一点,不过强度放在那,依旧比其它队伍好用(算是香菱国家队的升级版)。当然技能的使用时机,是必须要弄懂的(不然无法彻底循环),建议玩家们可在私下的大世界里,好好的练习一番。
胡行钟莫的分配!除了雷国外,像胡行钟莫和优雷班猫,同样是热门队伍,可这次的深渊上下两间差距很大,要是练度不高的话,根本顶不住怪物的攻势(无相之火的技能还是挺恶心的)。于是就不知道如何将两队分配了。其实我个人感觉,根本不需要考虑这个问题,还是角色的练度没跟上(这是根本因素)。像钟离的话,只要主升元素战技,刷生命圣遗物带史莱姆枪的话,血量差不多就能堆到接近五万,基本上能顶住大部分压力(只要没侵蚀效果,钟离的护盾依旧很顶)。并且胡桃的圣遗物,目前没啥争论,用魔女的收益更高,只不过在打的时候,要提前把血线给卡好(使攻击力达到最高值),感觉事情不妙,就立马开大,应该是能稳稳通关的。
如何高效针对无相水的史莱姆?最后则是无相水在濒死状态下,召唤出来的史莱姆,如果让它跑回去的话,可是会让无相水回复大量生命值(据说无相火与水,在2.3版本会被换下去)。但是没干雨的话,打的速度很慢容易超时。遇到这种情况的话,要么用迪奥娜,祭礼弓双E加蓄力射击,能轻松击杀(适合平民玩家)。要么就等它们三个快接近的时候,用琴的大招,将其瞬间秒杀。可根据自身队伍的情况,做出合适的选择。
总的来说,当下的深渊难度其实不算太高,只要玩家们能掌握合适的方法,打起来还是挺轻松的,重点还是要放在2.3当中,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。