低调的贴出战绩卡组分析:
卡组强度:☆☆☆☆☆
操作难度:☆☆☆☆
收集难度:☆☆☆☆
卡手率:☆☆☆
话不多说先上卡组基本思路:
法术帝国的基本思路是发挥近卫军执行者当牌库顶是金卡单位则获得晋升(变金)从而免疫地方卡牌效果的异能保存我方点数,再配合天气等控制型法术削弱对方点数,第三轮通过三寒鸦,25哥的爆发一锤定音,从而获取胜利。
单卡分析:
领袖
约翰:当前版本帝国的最强领袖,看三打一的效果配合帝国魔像,单卡过滤4张牌,同时可以确认卡组顶端是否有单位,单位颜色,这点很重要。
金卡:
三寒鸦:计时(3)回合开始 :连续消灭两次场上点数最高的非金单位。大哥屠夫,在这个喜欢造大哥的版本异常好用。在第三局还剩下三张牌的时候打出他(有间谍两张),让维兰特雷坦梅斯焚尽一切吧。但也别拘泥于此,在前两小局在打出他取得优势也未尝不可,必带。
25哥:卡组的大哥,日常被手铐接三寒鸦烧烤的存在。但是其提供的点数是这套卡组迫切需要的。
希里:卡差代名词,四秋认为的最强金卡。常用法是赢下第一局后第小二局希里配合萝卜以及间谍赚取卡差,获得后手。当然也可以在第一小局中使用它达到劝退的效果,必带。
卡希尔:入坑就送的一张卡,配合领袖约翰,两卡看6张牌。十分灵活,啥时候用都行。
银卡:
萝卜:常在第二局被希里唤出,前两小局增加场面点数,过滤牌组的卡。
烧灼:很强的一张卡,在对阵帝国,北方时,往往一张烧灼瞬间爆炸。
坎特雷拉:抽一张牌,可将其保留,或置于牌组底端再抽一张牌。集过牌,卡差,控场于一身的卡,必带。
阿尔祖双十字召唤术:本身是法术牌,纯净了牌组。拉间谍,拉执行者,都非常好用。
史凯利杰风暴:版本最强银色天气,群岛爸爸卡。
补天术:可以从牌组和墓场中打出一张非金天气,很灵活。
铜卡:
禁卫军执行者:检视牌组顶端的单位牌,若为金色则晋升自身。卡组的核心,拥有领其他铜卡羡慕嫉妒恨不灭金身技能。尽量在保证卡组顶端是金色单位的时候打出他,让对手望金兴叹吧,必带。
帝国魔像:超强铜卡,配合领袖,过滤牌组,撑起第一轮点数,必带。
山崩术:现今版本,对局中单位下得很多,一个山崩常常能获得10点以上的收益。
冰霜刺骨:最强铜色天气,帝国的爸爸卡,怪物鸟蛋杀手,必带。
阻魔金手铐:环境单卡,如今上分,不带个手铐都不好意思见人。主要用于锁三寒鸦,锁25哥,锁狼人,锁猎人,解锁,必带。
遮日浓雾:对阵怪物非常好用,打帝国效果一般,群岛多的话可以换成倾盆大雨。
落雷术:强力单解,用来解决群岛的猎人,船和帝国的禁卫军。
破晓:用来召唤卡组中沉睡的大哥,过滤牌库,清除天气。
横扫:实战中很好用的卡,也可以换成第二张山崩。
四秋的口技贼棒(西西一不小心就说出了大实话)合成顺序:
史凯利杰风暴>坎特雷拉>烧灼>双十字召唤术>萝卜>补天术>三寒鸦>希里>25哥
卡牌备选:
金卡:25哥,卡希尔——高等级吸血鬼,哈尔码,阿瓦拉克,雷索,雷恩法,冲刺希里
银卡:补天术,双十字召唤术——阻魔金炸弹,约阿希姆,最后的愿望
铜卡:铜色法术可根据环境任意替换,铜色单位不宜调整。
换牌顺序:
帝国魔像>萝卜>重复的天气>起手四金的话换25哥>多余的大哥
对局分析
帝国:
间谍帝国,打儿子。起手留冰霜刺骨和烧灼。大量的天气法术会让对方很难受,尽量拿下第一局。帝国单位比较多,横扫和山崩可以贪一点。
法术帝国,内战看脸,多的话带手炸弹和高等级吸血鬼。
狼人群岛:55开的对局,起手留电、史凯利杰风暴,电解决掉对方的猎人,船。史凯利杰风暴是对付群岛的利器,若对付用金卡阻挡可以考虑直接锁掉。群岛多的话可以减霜加雨。
怪物:
天气怪物为主流,起手留大哥,天气,山崩,横扫。由于天气怪物的天气对我们造成不廖威胁,当前环境打怪物比较难输。
不知道怎么输的绝望秋北方:
大部分是哼赛特猎人北方,优势对局。对阵北方三寒鸦,烧灼是关键卡。在对局中我们常常能获得第一小局的胜利。烧灼在第三小局解决第一个猎龙人对哼赛特来说尤为致命。
松鼠党:
法术松鼠:空放法术,下大哥。三寒鸦,赢了。。。法术松鼠多的话可以把25哥换成高等级吸血鬼。
矮人松鼠,只在休闲遇到过,起手留三寒鸦,烧灼。电等解牌。因为矮人具有位移躲避天气能力,胜负几分尚不好说。
Tips:怎样做一个把把金刚不灭的尼弗迦德人
1,尽量在第一时间打领袖拉出魔像,了解自己牌库顶是什么牌牌。避免第二小局鬼抽。
2,善用卡希尔用一次领袖技能的效果。
3,需要大哥时先用破晓,双十字召唤术打出牌组中的大哥。
4,注意坎特雷拉放回的牌在牌库底。
5,如起手四金,可以把25哥还回去。
6,第二第三小局卡组没有金卡,把回手过的希里换回去。
7,坎特雷拉,可以用来卡群岛单位的位置,如阻断海之野猪与狼人的buff链等。