IGN观点:《王国之泪》比《旷野之息》更自由,任天堂给予玩家创造力的巨大发挥空间。通过新工具,玩家创造出机甲、飞行轰炸机等惊艳作品。获得“究极手”改变了解谜方式,不再仅限于开关或颜色组合,而融入在整个游戏环境。这不是简单的续作,而是对探险梦想的完美实现,让玩家在游戏中开展无尽的创意探险。
《其他作品提名》
IGN观点:《塞尔达传说:王国之泪》荣膺2023年最佳开放世界游戏,以78%的IGN选票独占鳌头。任天堂的成功续作,不仅重塑广袤的海拉鲁为更为黑暗敌对之地,还引入错综复杂的空岛和地下世界。这成为有史以来最庞大、详细的塞尔达游戏。精湛的开放世界地图设计让你上至空岛屿搜集,下至洞穴采集。
《其他作品提名》
IGN观点:IGN团队以64.3%选票推选《心灵杀手2》为年度最佳恐怖游戏,Remedy的生存恐怖力作充满惊悚。游戏融入芬兰式幽默、惊艳的音乐和诡异氛围,探索谋杀邪教与超自然事件。整体画面与音乐的运用,带你进入每章的阴森世界,两条平行故事描绘FBI特工Saga Anderson和恐怖小说家Alan Wake的生活。等待13年的续作成就Remedy最具创意、艺术性的力作,也是2023年最佳恐怖游戏。
《其他作品提名》
IGN观点:《星球大战绝地:幸存者》以43.9%选票荣膺2023年最佳动作游戏。续作在第一部绝地系列上取得了全面提升,保留了优雅而残酷的战斗,引入强大新架势。主角卡尔·凯斯蒂斯的成长故事在原力支持下更为丰富。Respawn注入更多《泰坦陨落》的基因。精湛关卡设计和巧妙融入的谜题让游戏体验很好,半开放世界为故事注入曲折变化。绝佳光剑战斗使其成为2023年最佳动作游戏。
《其他作品提名》
IGN观点:《匹诺曹的谎言》成为2023年最佳魂类游戏,以43.9%选票脱颖而出。韩国Neowiz开发的这款游戏以精湛战斗、出色关卡设计、创新武器系统和绝佳艺术性为特点的。其血源风格的美学吸引了很多人期待,但不仅仅是《血源》的非官方续作,Krata的街道上才真正展现出独特个性。木偶敌人、令人陶醉的流畅战斗系统、精妙关卡设计和神秘故事情节使其堪与FS的魂类鼻祖游戏相媲美。如果这还不是2023年最佳魂类游戏,我们不知道选什么。
《其他作品提名》
IGN观点:《博德之门3》是IGN评选2023年最佳RPG。Larian工作室创造的这款游戏可能是有史以来最好的RPG之一。其对白、角色和叙事不逊于辉煌前辈,是自BioWare的《龙腾世纪:起源》,证明了回合制RPG也能如此成功。Larian终于成为业内伟大的RPG开发者,使整个行业重新思考对这一类型的发展。《博德之门3》成为史诗级RPG杰作,将在未来年份持续受人瞩目。
《其他作品提名》
IGN观点:《博德之门3》以10分获得IGN年度最佳PC游戏,Larian展现了雄心勃勃的冒险,吸引玩家投入周折曲折的决策中。在复杂而深入的回合制战斗系统中,其规模和写实的角色塑造着实难以匹敌。这种对RPG目标的坚定激发了玩家的忠诚,特别是IGN的投票团队,他们以大幅度的优势选定其为2023年最佳PC游戏。
《其他作品提名》
2023年最佳无障碍创新是Xbox赛车模拟《极限竞速》,在赛车和游戏业展示了无障碍创新的重要性。为盲人、视力低下和身体残疾玩家提供了多项选项,包括盲人驾驶辅助和全屏语音朗读支持。这些功能让残疾玩家能够轻松完成比赛,实现全面控制,改变了赛车游戏无障碍的标准。《极限竞速》标志着赛车游戏可以无障碍的新时代。
《其他作品提名》